Pocket PC. Podręcznik użytkownika

okladka

Poznaj tajniki Pocket PC

  • Skonfiguruj system Windows Mobile
  • Wykorzystaj narzędzia dołączone do Pocket PC
  • Zainstaluj nowe aplikacje

Podręczny komputer -- Pocket PC -- jeszcze niedawno był niemal synonimem luksusu. Dziś jego cena spadła, a na rynku pojawiają się coraz bardziej funkcjonalne modele, połączone z telefonami komórkowymi, odbiornikami GPS i cyfrowymi aparatami fotograficznymi. To niewielkie urządzenie umożliwia również przeglądanie poczty elektronicznej i witryn WWW, edycję dokumentów Worda i Excela i... układanie pasjansów. Nadal jednak większość użytkowników wykorzystuje je głównie jako elektroniczny notatnik, który skutecznie wypiera żółte karteczki, kalendarze i węzełki na chusteczkach.

"Pocket PC. Podręcznik użytkownika" to książka przeznaczona dla tych, którzy chcą poznać najważniejsze funkcje urządzenia. Czytając ją, nauczysz się konfigurować Pocket PC, uruchamiać aplikacje, łączyć się z internetem i synchronizować dane z komputerem.

  • Połączenie Pocket PC z komputerem
  • Personalizacja systemu
  • Przesyłanie plików przez łącze IrDA
  • Konfiguracja połączeń internetowych
  • Praca z Pocket Word i Pocket Excel
  • Instalowanie i usuwanie aplikacji

Przekonaj się, że dzięki Pocket PC
praca w terenie nabiera całkiem nowego znaczenia.


C++Builder 2006. 222 gotowe rozwiązania

okladka

Firma Borland, producent cenionych środowisk programistycznych, połączyła swoje trzy najpopularniejsze produkty: C++ Builder, Delphi i C# Builder, tworząc pakiet Borland Developer Studio 2006. Jednym z jego elementów jest najnowsza wersja C++ Builder, oznaczona symbolem 2006, która nadal pozostaje doskonałym narzędziem do tworzenia aplikacji dla platformy Win32. C++ Builder 2006 pozwala na korzystanie z biblioteki VCL, wywołań WinAPI i funkcji systemu Windows.

Książka "C++ Builder 2006. 222 gotowe rozwiązania" to zbiór porad związanych z tworzeniem aplikacji dla systemu Windows. Wśród tytułowych 222 rozwiązań znajdziesz sposoby wykorzystywania komponentów z biblioteki VCL, elementów interfejsu programistycznego Windows (WinAPI), a także komunikatów systemowych oraz technologii COM, OLE i ActiveX. Dowiesz się, jak tworzyć biblioteki DLL i jak z nich korzystać, oraz nauczysz się projektować wspomaganą sprzętowo grafikę 3D za pomocą biblioteki OpenGL.

  • Korzystanie ze środowiska C++ Builder 2006
  • Projektowanie okien aplikacji
  • Operacje na rejestrze systemowym
  • Tworzenie wygaszaczy ekranu
  • Kontrolowanie działania aplikacji za pomocą funkcji WinAPI
  • Obsługa połączeń sieciowych
  • Tworzenie bibliotek DLL
  • Tworzenie grafiki i animacji 3D

Wykorzystaj w pracy gotowe rozwiązania,
sprawdzone przez najlepszych programistów.


Real World Digital Audio. Edycja polska

okladka

Profesjonalne techniki produkcji dźwięku

  • Kompletowanie sprzętu i oprogramowania do cyfrowego studia dźwiękowego
  • Tworzenie i miksowanie utworów
  • Edycja i przetwarzanie dźwięku
  • Korzystanie z interfejsu MIDI

Jeszcze niedawno widok muzyka otoczonego kilkoma monitorami wyświetlającymi jakieś tajemnicze obrazy był czymś niezwykłym. Dziś możliwości komputerów i oprogramowania tak się rozwinęły, że każdy może stworzyć cyfrowe studio dźwiękowe w oparciu o domowego "peceta" lub "maka" i kilka programów. Efekty, jakie można osiągnąć, wykorzystując taki zestaw, mogłyby zadziwić niejednego. Jednak profesjonalne komponowanie muzyki za pomocą komputera wymaga przyswojenia sporej dawki wiedzy zarówno praktycznej, jak i teoretycznej.

Dzięki książce "Real World Digital Audio. Edycja polska" opanujesz tę sztukę. To wyczerpujący przewodnik po wszystkich zagadnieniach związanych z tworzeniem dźwięku cyfrowego i jego obróbką. Czytając go, dowiesz się, czym jest dźwięk cyfrowy i w jaki sposób jest reprezentowany w komputerze, jak dobrać sprzęt i oprogramowanie do cyfrowego studia dźwiękowego oraz jak połączyć urządzenia ze sobą. Nauczysz się nagrywać dźwięk, przetwarzać go i filtrować. Poznasz zastosowanie interfejsu MIDI i zasady syntezy dźwięku. Przeczytasz także o tworzeniu ścieżek dźwiękowych do filmów oraz o graniu koncertów.

  • Istota dźwięku cyfrowego
  • Wybór komputera i systemu operacyjnego
  • Oprogramowanie
  • Przygotowanie miejsca do pracy
  • Tworzenie utworów na bazie pętli i wzorców
  • Nagrywanie instrumentów i dźwięku
  • Przetwarzanie i edycja
  • Typy filtrów i efektów oraz ich zastosowanie
  • Praca z interfejsem MIDI
  • Aranżacja, miksowanie i mastering
  • Nagrywanie ścieżek dźwiękowych

Zostań cyfrowym wirtuozem.


C++Builder i Turbo C++. Podstawy

okladka

Wizualne środowiska projektowe od dłuższego czasu cieszą się uznaniem programistów. Możliwość budowania aplikacji z gotowych komponentów, realizujących typowe funkcje, pozwala skoncentrować się na jej funkcjonalności bez potrzeby ponownego wymyślania koła. Najbardziej znanym środowiskiem tego typu jest Delphi, jednak jego producent, firma Borland, wypuścił na rynek kolejne narzędzie: C++Builder. To wizualne środowisko projektowe oparte na języku C++ pozwala tworzyć aplikacje dla platformy Win32 z wykorzystaniem komponentów VCL. W sieci dostępna jest również jego bezpłatna wersja o nazwie Turbo C++ Explorer.

"C++Builder i Turbo C++. Podstawy" to podręcznik programowania w tych środowiskach. Czytając go, nauczysz się tworzyć aplikacje w języku C++ dla systemu Windows z wykorzystaniem C++Buildera lub Turbo C++. Dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować środowisko programistyczne oraz jak utworzyć w nim projekt. Poznasz elementy języka C++, zasady programowania obiektowego i korzystania z komponentów VCL. Stworzysz własne komponenty i aplikacje, zaimplementujesz mechanizm przeciągania i upuszczania, a także zapiszesz dane aplikacji w rejestrze systemu Windows.

  • Instalacja środowiska programistycznego
  • Pierwszy projekt
  • Zmienne i instrukcje w C++
  • Programowanie zorientowane obiektowo
  • Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodzie
  • Komponenty VCL oferowane przez C++Buildera
  • Tworzenie interfejsu użytkownika dla aplikacji
  • Drukowanie
  • Operacje na plikach
  • Przechowywanie informacji w rejestrze systemowym
  • Tworzenie własnych komponentów VCL

Poznaj nowoczesne narzędzia programistyczne.


AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych

okladka

Poznaj możliwości technologii AJAX

  • Utwórz aplikacje działające po stronie klienta i serwera.
  • Wykorzystaj pliki w formacie XML.
  • Zaimplementuj mechanizmy "przeciągnij i upuść" na stronach WWW.

Technologia AJAX powstała w wyniku połączenia kilku technik, dzięki którym możliwe było ograniczenie do minimum procesu "przeładowywania" stron WWW podczas ich przeglądania przez użytkowników. AJAX, łączący w sobie możliwości języków JavaScript i XML, jest świetnym narzędziem do tworzenia interaktywnych witryn internetowych, które pozwala na zaimplementowanie w nich mechanizmów dotychczas kojarzonych z aplikacjami "tradycyjnymi". Za pomocą technologii AJAX możemy weryfikować dane wprowadzane do formularzy, tworzyć wykresy w czasie rzeczywistym i dodawać do aplikacji internetowych wiele innych, przydatnych funkcji.

Książka "AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych" to przewodnik po technologii AJAX i jej możliwościach. Czytając ją, nauczysz się pisać wydajny i łatwy w konserwacji kod AJAX-a, łączyć tę technikę z językiem PHP i bazą danych MySQL oraz tworzyć systemy wielowątkowe. Dowiesz się, jak budować aplikacje WWW, których obsługa nie będzie różniła się od obsługi aplikacji dla systemu Windows. Wykorzystasz możliwości języków SVG i XML do kreowania interaktywnych i dynamicznych elementów witryn WWW, a także poznasz najlepsze praktyki programistyczne dla technologii AJAX.

  • Korzystanie z obiektowego modelu dokumentu (DOM)
  • Aplikacje AJAX działające po stronie przeglądarki
  • Połączenie techniki AJAX z PHP i MySQL
  • Weryfikacja danych z formularzy
  • Tworzenie komunikatora internetowego
  • Dynamiczne tworzenie tabel i wykresów
  • Przetwarzanie kanałów RSS
  • Mechanizmy "przeciągnij i upuść"

Poznaj najnowocześniejszą technologię tworzenia aplikacji WWW


Mandriva. Ćwiczenia

okladka

Systemy operacyjne z rodziny Linux stają się coraz poważniejszą konkurencją dla komercyjnych produktów. Współczesny Linux nie jest już skomplikowaną w obsłudze zabawką dla hobbystów -- stał się w pełni funkcjonalnym systemem operacyjnym, wyposażonym w graficzny interfejs użytkownika i spełniającym oczekiwania zarówno użytkowników korporacyjnych, jak i domowych. Najbardziej wyróżnia go na rynku to, iż korzystanie z niego nie wymaga ponoszenia żadnych opłat licencyjnych. Linux jest stosowany nawet w dużych koncernach, a jego znajomość daje szansę zdobycia ciekawej pracy.

Książka "Mandriva. Ćwiczenia" to wprowadzenie do pracy z dystrybucją Linuksa o nazwie Mandriva. Czytając ją, poznasz podstawowe zagadnienia niezbędne do korzystania z tego systemu operacyjnego. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się instalować system, korzystać ze środowiska graficznego KDE, nagrywać płyty CD, instalować nowe aplikacje, przeglądać strony WWW i komunikować się z innymi użytkownikami za pośrednictwem poczty elektronicznej.

  • Instalacja systemu
  • Rozwiązywanie problemów przy instalacji
  • Uruchamianie aplikacji z poziomu środowiska KDE
  • Odtwarzanie muzyki i dźwięku
  • Nagrywanie płyt CD
  • Personalizacja systemu
  • Korzystanie z przeglądarki WWW i programu pocztowego

Zdobądź umiejętności, które pozwolą Ci swobodnie poruszać się po systemie i samodzielnie szukać rozwiązań.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »